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南京师范大学 - 广播电视编导
本科 新闻与传播学院 全日制
主修课程:戏剧理论、影视美学、影视剧本创作、视听语言、视觉艺术原理运用

EDUCATION
本科 新闻与传播学院 全日制
主修课程:戏剧理论、影视美学、影视剧本创作、视听语言、视觉艺术原理运用
WORK EXPERIENCE
AI互动游戏策划
编导助理
参与《抗日战争启示录》《寻找张纯如》等纪录片的前期策划、资料研究与后期制作。
PROJECT EXPERIENCE
线上
工作内容:拆解代表性游戏玩法机制,系统梳理各款Friendslop游戏发展历程,结合其研发管线与留存数据进行交叉比较,以掌握爆款Friendslop游戏设计核心要素
线上
识别具备破圈潜力的文娱现象,产出游戏文娱信号,预判可转化为游戏内容/IP联动/社区运营的增量方向,为游戏内容设计与玩法创新提供需求侧依据
游戏社交方面新设计洞察——抓取新兴游戏社交现象,分析社交设计创新,提炼游戏策划方法
以《Peak》为观察对象,全面拆解游戏玩法机制,分析对玩家社交行为的影响,产出30页研究报告,课题成果获得A级评分
SKILLS / TOOLS
GAME EXPERIENCE
更多见作品集处表格
CAMPUS EXPERIENCE
负责校院大型活动的摄像与后期剪辑,参与多次跨学院创意影片制作,完成分镜脚本、现场拍摄方案及成片交付;协作开展部门影视制作培训。
独立负责“湾河同脉”短片章节的素材管理、剪辑及调色,并完成系列宣传片头制作;作品经学院公众号发布并通过校内先进项目评选。
CREATIVE PRACTICE
长期关注游戏、影视与动漫内容,阅片量1500+,具备影评及二创经验,个人视频作品单条播放量超10万。
具备丰富摄影与模型制作经验,摄影作品曾获全国青年摄影比赛一等奖,长期关注IP衍生品及玩家社群生态。
HONORS / AWARDS